WECG全球電子競(jìng)技大賽新聞發(fā)佈會(huì):盛大開啟“全民電競(jìng)”時(shí)代
發(fā)佈時(shí)間: 2017-01-04 16:38:49 | 來(lái)源: | | 責(zé)任編輯: 清水
為迎合我國(guó)電競(jìng)産業(yè)發(fā)展的需要,培養(yǎng)廣大電競(jìng)用戶愛(ài)好者,推動(dòng)電競(jìng)賽事健康持續(xù)發(fā)展,提高全民電競(jìng)水準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)電競(jìng)平民化、全民化的發(fā)展宗旨,由GMGC、同信互娛、遊戲風(fēng)雲(yún)、搜雲(yún)科技、中興九城、內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所等國(guó)內(nèi)外知名機(jī)構(gòu)共同推出的WECG賽事(全稱:World E-Sports Championship Games,即全球電子競(jìng)技大賽),于2017年1月4日正式啟動(dòng)。
WECG全球電子競(jìng)技大賽由GMGC主辦,同信互娛和遊戲風(fēng)雲(yún)承辦,搜雲(yún)科技、中興九城和內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所參與協(xié)辦。本次新聞發(fā)佈會(huì)在星美國(guó)際影城(世界城店)隆重召開,出席嘉賓包括GMGC創(chuàng)始人宋煒先生、同信互娛CEO朱棣超先生、遊戲風(fēng)雲(yún)CEO張哲先生、搜雲(yún)科技董事長(zhǎng)羅尉先生,中興九城CSO王翔宇先生以及內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所總經(jīng)理吳楠先生等。
首先,賽事主辦方GMGC創(chuàng)始人宋煒對(duì)電競(jìng)行業(yè)和WECG賽事作了總體性介紹。WECG全民電競(jìng)將用2年時(shí)間在全國(guó)10多個(gè)省市舉行比賽,累計(jì)總獎(jiǎng)金池超過(guò)1億,賽事將借助有線電視網(wǎng)路、網(wǎng)際網(wǎng)路平臺(tái)等面向2億家庭,覆蓋近10億用戶。賽事將從PC 端電競(jìng)到Mobile移動(dòng)電競(jìng),再到TV電競(jìng),包括最新的VR電競(jìng)等平臺(tái)展開;比賽的遊戲項(xiàng)目也將圍繞上述平臺(tái)上的知名遊戲而進(jìn)行,如CS Go等。
GMGC創(chuàng)始人宋煒先生
宋煒先生的講話過(guò)後,GMGC創(chuàng)始人宋煒先生,同信互娛CEO朱棣超先生,遊戲風(fēng)雲(yún)CEO張哲先生,搜雲(yún)科技董事長(zhǎng)羅尉先生,中興九城CSO王翔宇先生等嘉賓參加儀式,正式開啟WECG全球電子競(jìng)技大賽。
嘉賓們正式開啟WECG全球電子競(jìng)技大賽
接下來(lái),搜雲(yún)科技董事長(zhǎng)羅尉先生就“數(shù)字版權(quán)創(chuàng)新”作了精彩分享。搜雲(yún)科技與內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所展開闔作,泛娛寶平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了通過(guò)産品可以在文教所上掛牌融資。整個(gè)融資主要是圍繞IP來(lái)做,包括網(wǎng)路遊戲、影視、動(dòng)漫、藝人、演唱會(huì)、轉(zhuǎn)播權(quán)等等各類的IP,WECG相關(guān)的衍生品也會(huì)在泛娛寶的整個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行相應(yīng)的掛牌。産品的權(quán)益構(gòu)成上主要分為掛牌發(fā)行商、兌換價(jià)值和二級(jí)市場(chǎng)三大方面,並通過(guò)三重保護(hù)來(lái)為投資人嫁接整個(gè)頂級(jí)IP的橋梁。在WECG方面主要配合轉(zhuǎn)播權(quán)、廣告、戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)紀(jì)人、衍生品、遊戲充值等四個(gè)角度提供全方位的投資支撐,
搜雲(yún)科技董事長(zhǎng)羅尉先生
之後,同信互娛CEO朱棣超先生以“開啟全民大屏電競(jìng)新時(shí)代”為主題展開精彩演講。同信互娛旨在所有用戶的“Together”,包括大家比較熟悉的專業(yè)選手、網(wǎng)紅(明星)選手,還有我們所有的平民用戶,大家都可以Together,都可以到一起來(lái)參加電競(jìng)。打造全民對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),開展大屏電競(jìng)賽事,天天有比賽,月月有獎(jiǎng)金。整合9000萬(wàn)端遊用戶,線下1萬(wàn)家網(wǎng)吧,與各大運(yùn)營(yíng)商落地合作,推廣“全民大屏電競(jìng)”。WECG大賽將在3個(gè)月內(nèi)和10個(gè)地方展開,獎(jiǎng)金未來(lái)2年之內(nèi)會(huì)達(dá)到1個(gè)億。比賽地點(diǎn)預(yù)定為北京、天津、哈爾濱、重慶、深圳、杭州、廣州、武漢、成都、長(zhǎng)沙,總決賽暫定是上海,15天的推廣報(bào)名,10天的線上海選,16強(qiáng)名額晉級(jí)總決賽。
同信互娛CEO朱棣超先生
隨後,GMGC秘書長(zhǎng)宋煒,中興九城CEO王翔宇,搜雲(yún)科技董事長(zhǎng)羅尉,同信互娛CEO朱棣超,內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所董事長(zhǎng)吳楠和遊戲風(fēng)雲(yún)CEO張哲參加“電競(jìng)産業(yè)未來(lái)發(fā)展高峰論壇”並作了精彩分享。幾位嘉賓對(duì)電競(jìng)産業(yè)的未來(lái)都非常看好,WECG的“全民電競(jìng)”理念可謂獨(dú)樹一幟,全民參與、粉絲經(jīng)濟(jì)、政策扶持和強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的豪華合作陣容,這些獨(dú)有強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)都將助力WECG全球電子競(jìng)技大賽的輝煌與成功。
嘉賓們?cè)凇半姼?jìng)産業(yè)未來(lái)發(fā)展高峰論壇”環(huán)節(jié)作精彩分享
在媒體提問(wèn)環(huán)節(jié)中,幾位嘉賓還就大家關(guān)心的諸多熱點(diǎn)問(wèn)題作了回答和分享,包括WECG兼具專業(yè)性與全民參與性的特色優(yōu)勢(shì),跨平臺(tái)競(jìng)技,電競(jìng)直播事業(yè)、頂級(jí)大IP的打造等等。
硬體、網(wǎng)路技術(shù)和遊戲內(nèi)容的日益成熟,以及來(lái)自政策上的認(rèn)可與支援,使電競(jìng)産業(yè)在未來(lái)註定成為有著廣闊天地和美好前景的領(lǐng)域。此次GMGC、同信互娛、遊戲風(fēng)雲(yún)、搜雲(yún)科技、中興九城、內(nèi)蒙古文化産權(quán)交易所等國(guó)內(nèi)外知名機(jī)構(gòu)攜手推出的WECG全球電子競(jìng)技大賽,將結(jié)合它們?cè)诟髯灶I(lǐng)域的傑出優(yōu)勢(shì),共同打造出全民參與的頂級(jí)電競(jìng)賽事。
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